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26. Februar 2022

Esch2022 Remix Opening

  • Posted By : Michael Masberg/
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ESCH2022 REMIX OPENING

 Associate Creative Director & Line Director

Battle Royal Studios konzipierte das Esch2022 REMIX Opening mit Beginn des ersten Lockdowns während der Covid-19-Pandemie. Und darin fanden wir eine Gelegenheit, ein neuartiges Format zu entwickeln, das  einzigartig für die traditionelle Eröffnungszeremonie einer europäischen Kulturhauptstadt wurde.

Die ca. 18.000 Besucher:innen erlebten die Eröffnungsnacht wurde als eine magische immersive Reise. Über den gesamten Abend hinweg befand sich das Publikum auf einer geheimen Mission: Durch das Lösen von Rätseln und durch interaktive Angebote erzeugten sie eine schöpferische Energie für die gesamte Esch2022-Region und wurden zur treibenden Kraft hinter dem Opening. Diese gemeinschaftlich erzeugte Energie ermöglichte auf dem Höhepunkt des Abends den Start mehrerer Augmented-Reality-Raketen. Das Design der Raketen war in den Monaten vor dem Event von mehr als 800 Schüler:innen aus der Esch2022-Region als Teil eines Forschungswettbewerbs entwickelt worden.

Battle Royal Studios produzierte und inszenierte das Esch2022 REMIX Opening mit dem Fokus auf Publikumsbeteiligung – sowohl online als auch offline. Die Geschichte wurde über eine auf zwei Bühnen parallel inszenierte Show erzählt. Zur gleichen Zeit begab sich das Live-Publikum auf eine immersive Erkundungsreise durch das weitläufige Areal. Dabei erhielten sie Unterstützung von ca. 14.000 Personen, die das Esch2022 REMIX Opening online verfolgten. Spezielle Mitmach-Funktionen wie Umfragen und Live-Interaktions-Tools machten die Zuschauenden ebenfalls zu Mitwirkenden.  

Die gesamte Stadt erwachte mit Live-Musik, DJ-Sets, Tanzperformances, architektonische Projektionen, Lichtinstallationen und einer breiten Palette immersiver Live-Unterhaltungsangebote. Battle Royal Studios nutzte dabei die Gelegenheit, Menschen aus der lokalen Gemeinde als Teilnehmende und Gestalter:innen zusammenzubringen und so über das Kulturjahr hinaus, eine kulturelle Identität zu initiieren und langfristig zu stärken.

Für mich wurde Esch2022 zu meiner dritten Europäischen Kulturhauptstadt (nach Ruhr.2010 und Aarhus 2017). Das REMIX Opening am 26. Februar 2022 in Belval und Esch-sur-Alzette stellte den krönenden Abschluss einer zweijährigen Entwicklungs- und Produktionsphase dar. Beeinflusst durch die Covid-19-Pandemie wurden diese Zeit zur einer wichtigen Phase des Neudenkens traditioneller Events, die meine Sicht- und Herangehensweise nachhaltig transformiert hat.

Auftraggeber: Battle Royal Studios, Esch2022
Location: Belval & Esch-sur-Alzette, Luxemburg
Datum: 26. Februar 2022

Creative Concept, Direction & Production: battleROYAL Berlin
Brendan Shelper – Remix Opening Director
Judith Hoch – Executive Producer
Sarah La Tragna – Producer
Andy Machals – Creative Producer
Ky Lloyd – Production Manager
Jonathan Buckels – Creative Director
Michael Masberg – Associate Creative Director and Line Director
Basil Hogios – Musical Director and Sound Designer
Chris Moylan – Lighting Design
Xevi Venancio – Art Direction and Graphic Design 
Alex Burgos – Line Director
Florian Bücking – Aerial Director and Creative Coordinator
Emily Rose Meyer – Senior Project Manager 
Fran Koetter – Production Manager
Shani Moffat – Project Manager
Thao Tran – Creative Producer Digital Engagements
Sabrina Deichert – Artist Producer
Stephane LeBreton – Artist Manager
Alexandra Mittag – Brand Strategist
Et al.

Video & Media Design:
Alexandra Weltz-Rombach – Video Producer
Duncan McDade – Lead Motion Designer
Marc Osswald – Art Direction Video and VJ
Alf Ruge – Motion Designer
Achilleas Gatsopoulos – Motion Designer and Editor
Andreas Schindler – AR Artist
Maxin10sity 

Script & Theatre Direction: Les Enfants Terribles
Oliver Lansley – Artistic Director
James Seager – Creative Director

Fiona Porritt – Creative Producer & Writer

Anthony Spargo – Writer

Keziah Serreau – Stage Director

Garrett Moore – Immersive Director

Thom Mitchell – Immersive Director

Et al.

Choreographie: Denis We & Team

Fotos: © Kooné & Paul Gärtner for Battle Royal Studios


25. September 2021

Esch2022 Future Frequencies

  • Posted By : Michael Masberg/
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ESCH2022 FUTURE FREQUENCIES

Associate Creative Director & Concept Development

Future Frequencies entstand als Initiative für das Esch2022 REMIX Festival, dem halbjährigen Lead-Up zum REMIX Opening. Im Rahmen eines Open Calls wurden begeisterte Sound-Schaffende mit diversen Hintergründen aus der Esch2022-Region zusammengebracht. Ihre Aufgabe der nächsten Monate war es, den zukünftigen Sound für Europa zu finden. Dabei wurden sie von Frank Wiedemann, Gründer des Berliner Labels Innervisions, und dem britischen Produzenten Matthew Herbert begleitet.

Chöre, Ambient Electro-Produzent:innen, eine Hurdy-Gurdy-Spielerin, eine Brass Band, Solo-Sänger:innen, eine Heavy-Metal-Band sowie ein Mandolinenorchester gehörten zu den Bewerber:innen, aus denen 15 Talente ausgewählt wurden. Das Alter der Teilnehmenden reichte von 13 Jahren bis Ende 40. In dem Workshop lernten sie neue Wege, ihren persönlichen Sound zu etablieren und ihre Kunst auf ein nächstes Level zu heben. Und beantworteten die zentrale Frage: Wie klingt die musikalische Zukunft der Region?

Das Ergebnis würde als Konzert im Rahmen des Esch2022 REMIX Openings der internationalen Öffentlichkeit präsentiert. Selbstbewusst präsentierten die Workshop-Teilnehmer:innen zusammen mit über  100 lokale Musiker:innen ihren Sound der Zukunft.

Zusammen mit Battle Royal Studios und im Austausch mit Frank Wiedemann und Matthew Herbert habe ich das ursprüngliche Konzept entwickelt und den Open Call begleitet. Der Erfolg der Initiative hat dazu geführt, dass Battle Royal Studios Future Frequencies als eigenständiges Projekt fortführt und anderen Städten und Regionen anbietet.

Auftraggeber: Battle Royal Studios, Esch2022
Location: Belval, Luxemburg
Workshop-Kick off: 25. September 2021
Showkonzert: 26. Februar 2022

Creative Concept, Direction and Production by battleROYAL Berlin
for the European Capital of Culture Esch2022

 

Artistic Leads
Frank Wiedemann & Matthew Herbert – Musical Directors
Imogen Knight – Movement Director
Gabriela Flores – Stage Director 
Basil Hogios & B Deodato – Musical Associates

 

Fotos: © Paul Gärtner for Battle Royal Studios, © Bastien Colas for Esch2022


1. Juli 2021

Web of the Data Spider

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ZAHL WAS DU WILLST!

Label: Pig of Spades
Verlag:
Free League Workshop

Erschienen: 2021

Cover: Mike Winkelmann

WEB OF THE DATA SPIDER

Eine Spielhilfe für das Science Fiction-Rollenspiel
Coriolis – Der Dritte Horizont


Dei Dritte Horizton ist nicht (überall) so super-vernetzt wie in anderen Science Fiction-Settings. Dennoch gibt es zahlreiche Netzwerke und lokale Systeme, in denen eine Datenspinne ihre Magie wirken kann. Diese Regeln werden ihre Möglichkeiten erweitern.

Web of the Data Spider bietet  erweiterte Regeln für die Fertigkeit des Datendschinns, die die Denkweise und den Geist des Grundregelwerks Coriolis – Der Dritte Horizont beibehalten. Es handelt sich nicht um ein komplett neues Subsystem, sondern um eine einfache und elegante Erweiterung der bestehenden Regeln. Alle vorgeschlagenen Regeln sind modular aufgebaut. Ihr könnt sie als Ganzes verwenden oder euch eure Favoriten herauspicken. Dazu gibt es neue Talente, die speziell für Datenspinnen entwickelt wurden. Sie funktionieren auch außerhalb der erweiterten Regeln dieses Buches.

Das Abenteuer ist als Digital Only bei DriveThruRPG auf Englisch erschienen. Den Preis bestimmst du selbst!


15. April 2021

The Prophetess of Marakanda

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HIER ERHÄLTLICH

Label: Pig of Spades
Verlag:
Free League Workshop

Erschienen: 2021

Cover: © Bassim El Alami

THE PROPHETESS OF MARAKANDA

Ein Abenteuer für das Science Fiction-Rollenspiel
Coriolis – Der Dritte Horizont


Die Prophetin von Marakanda ist ein legendäres Artefakt, das seit Jahrhunderten als verschollen gilt. Es heißt, dass alle, die in ihrer Nähe schlafen, von der Zukunft träumen. Nun ist die Prophetin auf der Coriolis-Raumstation aufgetaucht – nur um gleich wieder zu verschwinden. Im Auftrag einer zenithianischen Kunstsammlerin machen sich die Spielcharaktere auf die Suche nach der Reliquie. Bald finden sie sich in einer mörderischen Intrige zwischen einigen der mächtigsten Fraktionen der Station wieder.

Die Prophetin von Marakanda ist ein kurzes Abenteuer für das Rollenspiel Coriolis – Der Dritte Horizont. Es ist ideal als One-Shot und für neue Spieler:innen, die das Setting und die Regeln kennenlernen wollen. Aber auch erfahrene Spieler:innen werden ihren Spaß haben! Das PDF bietet zudem fünf vorgenerierte Charaktere, um direkt loslegen zu können.

Das Abenteuer ist als Digital Only bei DriveThruRPG auf Englisch erschienen.


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Michael Masberg Portrait Autor Regisseur Blog Foto by Andrea Kiesendahl Fotografie
Michael Masberg
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Patron der Fieberwelt. Salonlöwe. Phantast. Nachtgestalt. Optimist.

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