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8. April 2025

Wieder mehr bloggen, nur woanders

  • Posted By : Michael Masberg/
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  • Under : Reflexionen, Rollenspiel

In der Vergangenheit ist auf diesem Blog sehr viel mehr passiert als in den letzten Jahren, in denen ich auf etwa 1W4 Blogposts pro Jahr gekommen bin. Aber immerhin habe ich es jetzt geschafft, mein Portfolio zu aktualisieren. Da ist wirklich einiges dazugekommen, das ich einfach nicht eingepflegt habe. Zum Beispiel neues Material für Mausritter. Oder meine Übersetzungen für die deutsche Ausgabe von Root: Das Rollenspiel. Allerdings will ich nicht nur ausstellen, was ich alles mache, sondern auch vermehrt meine Gedanken für euch teilen.

Und weil es manchmal für etwas Neues ein neues Umfeld braucht, bin ich ab sofort bei unter dem Titel Geschichten und Würfel bei Substack. Das ist gewissermaßen eine Mischung aus Blog, Newsletter und Patreon. ihr könnt mir einfach so folgen und keinen Beitrag rund ums Thema Rollenspiel verpassen. Und wenn es euch gefällt, was ich mache, könnt ihr mich zusätzlich unterstützen.

Geschichten und Würfel

Bei Geschichten und Würfel wird es um sehr viele Dinge gehen: um Würfel, um Gamedesign, um das gemeinsame Erzählen von Geschichten, um Rollenspiele, die ich mag und die mich inspirieren, um Ideen, die noch auf der Suche nach dem richtigen Spieltisch sind, um sich dort zu entfalten. Ich möchte mich dabei ebenso überraschen, wie ich hoffentlich dich überrasche.

Was ist mit diesem Blog?

Auch dieser Blog wird weiterhin aktiv sein. Allerdings werde ich hier vermehrt über erschienene Bücher und andere Projekte sprechen, während bei Geschichten und Würfel vor allem um allgemeine Gedanken und Betrachtungen zum Rollenspiel geht.

Ich freue mich, euch hüben wie drüben zu sehen!


15. August 2024

Ich bin übrigens Chefredakteur

  • Posted By : Michael Masberg/
  • 0 comments /
  • Under : Midgard, Rollenspiel

In den letzten Wochen und Monaten sind sehr viele Dinge passiert. Sehr, sehr viele. Und darüber habe ich es verpasst, die große Neuigkeit auch hier, auf meiner eigenen Homepage zu teilen: Seit diesem Mai bin ich Chefredakteur für das Fantasyrollenspiel Midgard – Legenden von Damatu, das bei Pegasus Spiele erscheinen wird. Damit habe ich nicht unbedingt gerechnet, aber ich freue mich sehr!

Midgard?

MIDGARD ist Deutschlands ersten Fantasyrollenspiel. Die erste Edition erschien 1981, wobei die Ursprünge in das Jahr 1978 zurückreichen. In den über vierzig Jahren sind fünf Regeleditionen erschienen. Die jüngste Edition – MIDGARD 5 – startete 2013. Über die ganze Zeit und alle Editionen hinweg bot MIDGARD eine stetig weiterentwickelte Spielwelt, die sich stark an irdisch-historischen Vorbildern orientierte.

Midgard – Legenden von Damatu wird die 6. Edition sein – und noch etwas mehr. Elsa und Jürgen Franke, die MIDGARD entwickelt und über vier Jahrzehnte betreut haben, haben die Lizenz vertrauensvoll in die Hände von Pegasus Spiele gelegt. Und damit beginnt eine neue Ära: Aus der Welt Midgard wird die Welt Damatu – eine Parallelwelt, die vor Tausenden von Jahren einen anderen Weg eingeschlagen hat. Eine neue Regeledition, eine neue Welt, ein neuer Verlag – eine solche Transformation hat noch kein Rollenspiel hierzulande durchgemacht.

Meine Geschichte mit MIDGARD

Dafür, dass es mich fast so lange gibt wie MIDGARD, haben sich unsere Weg überraschend selten gekreuzt. Ich erinnere mich lebhaft an die Bücher in unserem (mehr oder minder lokalen) Rollenspielladen, die damals eine gewisse Faszination auf mich ausübten. Gespielt habe ich es jedoch nicht so ausgiebig wie andere Rollenspiele. Obwohl es sich vor gut 25 Jahren anders hätte ergeben können. Wir spielten damals bereits vor allem Das Schwarze Auge, aber ein Spielleiter brachte immer mal wieder andere System zum Ausprobieren mit: Fading Suns, Mechwarrior, Paranoia … und eines Abends MIDGARD. Wir waren neugierig, es machte Bock – und am Ende blieben wir doch bei DSA.

Es lag nicht daran, dass das eine System wirklich besser oder schlechter war als das andere. Aber das eine kannten wir, und wir fühlten uns in der Spielwelt Aventurien heimisch. Und für den Wechsel bot MIDGARD zu wenig Neues (im Gegensatz zur Space Opera von Fadings Suns, zum Beispiel). Trotzdem hinterließ MIDGARD (zeitlich betrachtet müsste es die 3. Edition gewesen sein) bleibenden Eindruck. Für alle, die sich auskennen: Vor allem das Ausdauersystem wurde von uns für DSA adaptiert, und eine Variante davon begleitete mich so lange, wie ich noch DSA spielte.

Plötzlich Chefredakteur

So plötzlich ist es natürlich nicht geschehen. Als ich vor zwei Jahren von der Ankündigung las, dass Pegasus die MIDGARD-Lizenz übernimmt und eine neue Edition mit neuer Welt – und neuen Abenteuern! – herausbringen will, habe ich mich an den Verlag gewandt und meine Dienste angeboten. Seit fast zwei Jahren wirke ich bereits im Hintergrund an der neuen Edition mit. Die Anfrage des Verlags, ob ich nicht die vakante chefredaktionelle Position übernehmen möchte, hat mich sehr gefreut und geehrt.

Es ist eine tolle und einzigartige Herausforderung, das Vermächtnis des ältesten deutschen Fantasyrollenspiels in eine neue Zeit und eine neue Welt zu begleiten. Es ist keine Herausforderung, die ich erwartet habe, aber gerne annehme. Und damit habe ich für jetzt genug gesagt. In den nächsten Wochen und Monaten werden wir mehr und mehr offenbaren, wohin die Reise geht und was aktuelle Fans und neue Interessierte von Midgard – Legenden von Damatu erwarten dürfen.


13. Januar 2024

Unfug, Spaß und Schabernaxx

  • Posted By : Michael Masberg/
  • 0 comments /
  • Under : Pig of Spades, Rollenspiel

Es ist an der Zeit für mehr Unfug – oder sollte ich sagen: Schabernaxx?!? Dies ist zumindest der Titel meines neuen Rollenspiels rund um Feenstreiche und andere spaßige Angelegenheiten.

Alle lieben einen guten Streich. Oder etwa nicht? Du bist eine Wesen des Unfugs und der Scherze. Und du wurdest von der Spiegelkönigin und dem Krächzkönig in die Welt der ehrbaren, ernsten und langweiligen Sterblichen geschickt, um ihnen endlose Freude und Lachen zu bringen. Aber lass dich nicht erwischen, denn es gibt schreckliche Menschen in dieser Welt, die dich für ihre eigenen freudlosen Geschäfte ausnutzen wollen. Sobald sich die Jederzeittür schließt, bist du auf dich allein gestellt!

SCHABERNAXX ist ein eigenständiges High Hoax-Rollenspiel für den schnellen Einstieg. Die Plug-and-Play-Regeln sind kurz und schnell zu erlernen, und das ganze Spiel findet auf einem einzigen Blatt Papier Platz. Die Hauptregeln und die Charaktererstellung passen auf eine Seite. Zwei weitere Seiten mit Charakterdetails und schelmischen Werkzeugen wie Glamour, verhexte Gegenstände und Tränke sowie inspirierende Tabellen für die Spielleitung machen SCHABERNAXX komplett.

Das Spiel ist ein 24XX-Microgame und basiert auf dem Regeldesign von Jason Tocci. Sein Design – das mit der 2400-Reihe begannen – bietet komplette Spiele auf vier Seiten (von denen eine das Cover ist). Die Settings sind meist sehr eng gefasst (ein Casino-Heist über den Wolken der Venus, Siedelnde auf einer Welt voller instabiler, außerirdischer Objekte, geklonte Agent:innen in einer Zeit ohne Tod) und schaffen es, auf wenig Raum irrsinnig viel Inspiration zu bieten. Dazu kommt schnelle, erzählerische und spannende Regeln, die auf eine halbe A5-Seite passen.

Mich diesem Design anschließend, ist SCHABERNAXX aus einem Spielabend mit meiner Frau heraus entstanden, die das Zine mit ihren schelmischen Ideen inspiriert und bereichert hat. Ich wünsche euch herrlichen Unfug mit SCHABERNAXX!

UPDATE: SCHABERNAXX ist nun auch auf DriveThruRPG erhältlich!


8. Januar 2024

Mausritter: Rückblick & Ausblick

  • Posted By : Michael Masberg/
  • 0 comments /
  • Under : Rollenspiel

Seit über einem Jahr ist Mausritter nun schon auf dem deutschen Markt. Gerade im letzten Jahr hat sich einiges getan. Ein ganzer Schwung neuer, teils spontaner Produkte ist erschienen. Und 2024 verspricht, nicht ruhiger zu werden. Daher ist es zum Jahresauftakt Zeit für einen kleinen Rückblick – und einen Ausblick.

Was ist Mausritter?

Mausritter ist ein Fantasy-Rollenspiel mit Schwert und Schnurrhaaren von Isaac Williams. Es ist ein schnelles und einstiegsfreundliches Spiel, in dem man, nun, Mausritter spielt. Die Spielfiguren sind kleine Mäuse auf Schatzsuche in einer großen und gefährlichen Welt, die alles andere als freundlich ist. Im Herbst 2022 erschien die deutsche Ausgabe des Grundregelwerks bei System Matters. Ich durfte die Redaktion und einen Teil der Übersetzung übernehmen. Das Spiel um die kleinen Mäuse wurde unmittelbar ein großer Erfolg, und noch vor Jahresende war die erste Auflage restlos ausverkauft.

2023 erschien aber nicht nur die zweite Auflage, sondern ein ganzer Schwung neuer Spielmaterialien, bei denen ich meine Pfoten mit im Spiel hatte.

Ein schneller Einstieg ins Spiel

Wer dieses großartige Spiel erst einmal für sich ausprobieren will, kann dies mit dem kostenlosen Schnellstarter machen. Wir haben dieses 48-seitige Heft für den letztjährigen Gratisrollenspieltag produziert. Dafür haben wir die ohnehin schon schlanken Regeln noch mehr reduziert und einen komplett neuen Abenteuerschauplatz geschrieben und gezeichnet: Der verbotene Garten der Katzenmagierin (illustriert von Christian Laugsch und geschrieben von mir)! Abgerundet wird das Heft durch fünf vorgefertigte Spielmäuse und Ausrüstungskarten zum Ausschneiden.

Den Schnellstarter gibt es hier als Download. Wenn ihr ihn gedruckt haben wollt, fragt danach bei eurer nächsten Bestellung bei System Matters.

Das Anwesen

Die größte Neuheit des letzten Jahres war die erste Erweiterungsbox Das Anwesen. Diese Abenteuersammlung bietet Material für viele mausige Abende oder sogar eine ganze Kampagne rund um das namensgebende Anwesen. In der Box sind elf neue Abenteuerschauplätze von ebenso vielen Autor:innen und Illustrator:innen enthalten. Ob nun ein verfluchter Obsthain, ein Bootsrennen um die Gunst des Froschakels oder die Erkundung des tickenden Turms – es gibt viel für die Spielmäuse zu entdecken. Dabei können die Schauplätze einzeln oder als zusammenhängende Kampagne gespielt werden.

Die Übersetzung habe ich zusammen mit meinem alten Rollenspielgefährten Daniel Simon Richter gemacht. Es lohnt sich übrigens, sich die erste Auflage zu sichern: Die im Bild abgebildeten Rücksäcke für Mäuseausrüstung und gefundene Schätze wird es in dieser hochwertigen Version später nicht mehr geben, da die Herstellung leider zu kompliziert und teuer ist.

Kleine Überraschungen

2023 sind noch weitere, eher spontane Pulbikationen für Mausritter erschienen. Den Anfang machte Die Jagd nach dem Käsewürfel (geschrieben von René Kremer und mir, illustriert von Jacob Müller). Dieser Abenteuerschauplatz erschien erklusiv zur SPIEL 2023 und ist auch zukünftig nur auf Conventions und Messen erhältlich, auf denen System Matters anwesend ist. Die Spielmäuse wagen sich hier hinter dem Verlagsstand, um im Lager den mächtigen Käsewürfel zu finden. Für Fans des Verlags gibt es dabei allerlei Easter Eggs zu entdecken!

Das Winterfest der kleinen Heiligen (illustriert von Schiraki, geschrieben von mir) erschien kurz vor Weihnachten. Die Mäuse machen sich durch den Schnee auf den Weg zur Siedlung Sterwig, um das namensgebende Fest von einer Heimsuchung zu bewahren. Ursprünglich habe ich dieses Abenteuer auf der CONspiracy für und mit Orkenspalter TV geleitet – das Video unserer Runde findet ihr hier.

Ebenfalls zu Weihnachten erschien das Zine Verlies Navidad. Neben vielen anderen weihnachtlichen Abenteuern und Spielmaterial gibt es mit O’Tannenbaum (geschrieben von Kaid Ramdani und illustriert von Axel Weiß) auch einen Schauplatz für Mausritter.

2024: Der Schrebergarten naht

2024 wird das „Jahr des Schrebergartens“. Der Schrebergarten wird die nächste Box für Mausritter, und ich persönlich hoffe sehr, dass wir es schaffen, sie dieses Jahr gedruckt zu bekommen. Anders als Das Anwesen handelt es sich dabei nicht um eine Übersetzung, sondern eine eigene Produktion. Die Idee wurde während der Vorbestellung zur Grundbox geboren. Damals versprachen wir, ab bestimmten Mengen an Vorbestellenden neue Abenteuerschauplätze zu produzieren. Und am Ende waren es so viele Vorbestellende, dass dies eine eigene Box rechtfertigte.

Wie in Das Anwesen werden die Abenteuerparzellen des Schrebergartens am Ende durch einen Kampagnenleitfaden eine inhaltliche Klammer bekommen. Aber soweit sind wir noch nicht! Abenteuer für Mausritter mögen nicht umfangreich sein, aber aufgrund des geringen Platzes fängt man beim Design eines jeden Schauplatzes quasi bei Null an. Dies hat die Produktion am Anfang etwas ausgebremst, mittlerweile holen wir jedoch auf. Die ersten fünf Parzellen sind bereits erschienen und die sechste folgt bald:

  • Das rostrote Ungetüm von Marius von der Forst und Jacob Müller
  • Schrott und Rauch von Michael Masberg und Axel Weiß
  • Die Schwestern der Isis von Moritz Mehlem und Christian Laugsch
  • Das Badehaus im Wasserturm von René Kremer und Schiraki
  • Hundehütte des Grauens von Kaid Ramdani und Vincent Modler

Alle, die die Grundbox vorbestellt haben, erhalten kostenlosen Zugriff auf die PDFs. Es ist allerdings nicht zu spät, noch Mitglied im Schrebergarten zu werden. Die PDFs erscheinen ohne festes Veröffentlichungsdatum, wenn sie fertig sind. Und sobald wir alle Parzellen bestellt haben, machen wir uns an die Verknüpfungen und den Kampagnenleitfaden.

Ist das alles?

Nein! Mausritter findet immer mehr Fans und besitzt eine kreative Community, die stetig neue Abenteuer und weiteres Material schafft. Ich könnte hier noch einiges schreiben über Einzelmaus, die mausigen Beiträge zum Fanzine-Wettbewerb oder die englisch-sprachige Community – aber all dies zu entdecken, überlasse ich euch. Ich freue mich sehr über die Liebe und Aufmerksamkeit, die dieses feine Spiel bekommt, und hoffe auf viele Gelegenheiten, die kleine, große Welt der Mäuse weiter zu erkunden und mitzugestalten.


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Michael Masberg Portrait Autor Regisseur Blog Foto by Andrea Kiesendahl Fotografie
Michael Masberg
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Patron der Fieberwelt. Salonlöwe. Phantast. Nachtgestalt. Optimist.

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