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4. Juni 2021

Was ich zur Zeit spiele

  • Posted By : Michael Masberg/
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  • Under : Rollenspiel

Seit etwa 26 Jahren spiele ich Rollenspiele. Eine lange Zeit gab es nur ein System für mich: Das Schwarze Auge, das auch zu meinem Tor zum professionellen Schreiben wurde. Dann beugte sich unsere Runde dem Alltag der Beteiligten und für ein paar Jahre(!) rollte ich keine Würfel. Seit gut drei Jahren spiele ich wieder viel und regelmäßig. Und ich bin nicht mehr auf ein Setting und ein System fixiert. Heute gebe ich euch einen Einblick, welche Rollenspiele ich zur Zeit spiele – und welche noch auf mich warten.

Aktuell spiele ich in drei festen, regelmäßigen Runden. Zwei davon kommen einmal im Monat zusammen, spielen jeweils ein Spiel, und in beiden bin ich die Spielleitung. Die dritte Runde trifft sich alle zwei Wochen unter der Woche. Die Spielleitung wechselt, jede:r ist mal an der Reihe, und wir probieren viel aus: von Oneshots, um den Pile of Shame abzutragen, bis zu Minikampagnen.

Zu diesen drei Runden kommen noch allerlei One- und Fewshots mit tollen Mitspielenden aus einem stetig wachsenden Pool. Im Folgenden konzentriere ich mich vor allem auf die Spiele, die ich regelmäßig spiele. Sonst würde ich vermutlich schnell den Rahmen dieses Artikels sprengen.

Coriolis – Der Dritte Horizont

Über dieses famose SciFi-Rollenspiel habe ich bereits an anderer Stelle berichtet. Und die Liebe für Coriolis ist ungebrochen. Unsere Runde besteht nun seit gut zweieinhalb Jahren und Anfang 2021 sind wir in die “zweite Staffel” gestartet. Wir spielen einmal im Monat, und ich erwarte kein baldiges Ende. Der Hintergrund einer arabisch geprägten Zukunftswelt, die von Mythen und den Intrigen machtvoller Fraktionen durchzogen ist, ist so reichhaltig, dass ich Ideen für sehr, sehr viele Geschichten habe.

Coriolis – Der Dritte Horizont war auch das Spiel, das mich aus meiner längeren Würfelabstinenz herausgeführt und zu meiner ersten festen Spielrunde seit Jahren geführt hat. Mein erstes Abenteuer, das ich für Coriolis geschrieben und geleitet habe, ist für alle Neugierigen über DriveThruRPG oder für Patreons des Uhrwerk Verlags erhältlich: Die Hyänen von Odacon.

Was ist Rollenspiel?

Das bekannteste Rollenspiel ist wohl Dungeons & Dragons, aber es gibt unzählige Rollenspiele mit unterschiedlichen Settings und Regeln. Jedes große Franchise hat oder hatte einen Rollenspiel, von Herr der Ringe bis Star Trek. Aber es funktioniert auch andersherum: Die Erfolgsserie The Expanse begann als private Rollenspielkampagne der Macher. Einige der beliebtesten Charaktere wurden vorher von den Freunden der Autoren gespielt.

Aber wie funktioniert es? Im Kern geht es um das gemeinsame Erzählen und Erleben von Geschichten. Alle Mitspielenden bis auf eine Person übernehmen die Rollen der Hauptfiguren der Geschichte. Die verbleibende Person übernimmt die Spielleitung. Sie verkörpert alle anderen Figuren der Geschichte, beschreibt die Welt, in der die Spielfiguren agieren, und stellt sie vor spannende Herausforderungen. Die Handlung entfaltet sich in abwechselnden Beschreibungen. Und wenn der Ausgang einer Szene oder Handlung ungewiss ist, entscheidet ein Würfelwurf über den weiteren Verlauf der Ereignisse. Werden unsere Held:innen Erfolg haben oder müssen sie sich neuen Hindernissen stellen?

Invisible Sun

Dieses Rollenspiel von Monte Cook Games ist eine Offenbarung. Und für viele Rollenspieler:innen vermutlich immer noch ein Rätsel. Das liegt daran, dass dieses Spiel eine echte Investition und ein großes Mysterium ist. Der (edel und großzügig ausgestattete) Black Cube mit allem, was es zum Spiel braucht, kostet alleine gute 250 € und wiegt etwa 15 kg. Dazu kommt noch ein halbes Dutzend weiterer Bücher, auf die man wirklich nicht verzichten möchte. Mit ein paar Ordnern, um die zig hundert Karten zu verwalten, habe ich sicherlich über 600 € in dieses Spiel investiert. Und ich bereue keinen einzigen Cent.

Doch was ist Invisible Sun? Es ist ein Rollenspiel surrealer Magie. Es ist ein Spiel, in dem sich Neil Gaimans Sandman und die Alpätrume von David Lynch begegnen. In dieser Welt ist unsere “Realität” nur ein Schatten der Wahrheit. Und die Spielfiguren – Vislae genannt – treten aus dem Schatten und kehren in die Wirklichkeit zurück – und nach Satyrine, die Stadt der Ideen. Dort waren sie einst mächtige Zaubernde, bevor sie vor dem Krieg, über den niemand spricht, in den Schatten geflohen sind. Nun versuchen sie wieder ihren Platz in der Wirklichkeit zu finden, sich zu erinnern und die Mysterien zu lüften, die die Schöpfung und ihr Vermächtnis umgeben.

Invisible Sun ist traumfhaft-surreal, daher manchmal auch sehr düster, und damit trifft es genau meinen Nerv. Sam Greb lässt grüßen! Es verfolgt eine Philosophie, die die Spieler:innen ans Steuer setzt: Sie folgen nicht den Plots, die ich mir im stillen Kämmerlein ausdenke, sondern ich als Geschichtenerzähler folge ihren Handlungsbögen. Das ist generell ein guter Ratschlag für jede Spielleitung, doch Invisible Sun zieht es mit einer bemerkenswerten Eleganz durch.

Allen Rollenspieler:innen, die Magie, Surrealismus, narrative Regeln und charaktergetriebenes Spiel mögen, kann ich Invisible Sun nur ans Herz legen. Ja, es ist eine Investition. Aber gemessen an dem, was wir sonst so für unser Hobby und Crowdfundings ausgeben, auch wieder nicht so viel.

Humblewood

Humblewood zählt mit über einer Million Dollar zu den erfolgreichsten Rollenspielcrowdfundings auf Kickstarter. Was es so erfolgreich gemacht hat? Ich tippe auf das fantastische Artwork. Zumindest war es für mich der Grund, mein Geld in den Topf zu werfen. In Humblewood spielt man anthropomorphe Tiere wie die eulengestaltigen Strig, die mausgleichen Jerbeen oder die taubenartigen Luma. In der beiliegenden Kampagne macht man sich auf, um den namengebenden Humblewood vor einer schrecklichen Katastrophe zu retten.

Anders als die bisherigen Spiele ist Humblewood kein eigenständiges Spiel, sondern ein Setting- und Kampagnenband für die 5. Edition von Dungeon & Dragons. Es stand sehr lange in meinem Bücherregal, seit diesem Jahr leite ich es jedoch endlich für meine zweiwöchige Runde. Damit leite ich auch das erste Mal eine Dungeons & Dragons-Kampagne, und ich denke, das ist einen eigenen (zukünftigen) Artikel wert. Es macht Dank einer tollen Gruppe und augenzwinkernden Leichtigkeit großen Spaß, Und habe ich schon das tolle Artwork erwähnt?

Und noch mehr!

Das sind die drei wesentlichen Spiele und Kampagnen, die ich gerade leite, aber noch nicht alles. In der zweiwöchentlichen Runde haben wir unter anderem mit einer lockeren Eclipse Phase-Kampagne begonnen, die ich ebenfalls leite; allerdings haben sich hier die Tiere aus dem Humblewood vorgedrängt, so dass die beschleunigte Zukunft zur Zeit eine Pause einlegt. Eine andere Spielleiterin der Runde leitet für uns eine Abwandlung von Mutant: Jahr Null. Doch statt Mutanten in der Postapokalypse spielen wir Plüschtiere in einem Hochhaus. Und in der selben Runde haben wir bis Jahresanfang zusätzlich Star Trek Adventures gespielt. Der Spielleiter bereitet nun etwas Neues vor. City of Mist und Monster of the Week sind hier die aktuellen Favoriten.

Viele, viele weitere Settings und Systeme sind und waren Gegenstand von Oneshots. Corona und Online-Cons haben dazu beigetragen, meinen Horizont massiv zu erweitern und den Pile of Shame zumindest etwas abzutragen. Dazu gehören Electric Bastionland, Tales from the Loop, Die Verbotenen Lande, Numenera, The Spire, Dungeon World sowie verschiedene Settings für Fate und Cypher System.

Und noch nicht genug!

Das Luxusdilemma ist, dass ich mehr Rollenspiele intensiver spielen möchte, als ich Zeit habe. Aber Zeit kann man sich ja nehmen, und daher denke ich über eine weitere Runde nach. Vorher sollte ich mich entscheiden, welches Spiel von meiner Shortlist das Rennen macht. Und das ist noch lange nicht entschieden!

  • Ich habe wirklich Lust auf eine längere Numenera-Kampagne. Punkt.
  • Da ich mich gerade wieder verstärkt mit Transhumanismus beschäftige und überwiegend Science Fiction lese, drängt Ecplise Phase wieder nach vorne. Schließlich habe ich dafür einen Hack geschrieben, um es mit den Regeln der Year Zero Engine zu spielen – und das will genutzt werden!
  • Und dann ist da noch Symbaroum, dieses feine und düstere Fantasyspiel aus Schweden, und seine Throne of Thorns-Kampagne.
  • Eher Kandidaten für Oneshots, Fewshots und/oder Minikampagnen, doch sich nicht weniger aufdrängend sind Dune (ich bin skeptisch gegenüber den Regeln, aber hey: es ist Dune!), 7te See (Mantel und Degen habe ich schon als Kind geliebt!) und Vaesen (Akte X trifft Sherlock Holmes im Skandinavien des 19. Jahrhunderts).

Vielleicht lässt sich die quälende Wahl zwischen Numenera, Eclipse Phase und Symbaroum nur ganz klassisch nach alter Ahnen Sitte lösen: durch einen Würfelwurf.

Kennt ihr die Spiele, die ich spiele, und was haltet ihr von ihnen? Was spielt ihr? Und welches Spiel rutscht in eurem Pile of Shame immer nach unten, doch hat es mehr als verdient, endlich gespielt zu werden? Ich freue mich über Kommentare, Anregungen und Austausch!


16. Februar 2021

Heinz hacken

  • Posted By : Michael Masberg/
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  • Under : Rollenspiel

Am ersten Wochenende im März ist die Heinzcon. Wie vieles andere wandert die Haus- und Hof-Conventions des Uhrwerk Verlages ebenfalls in das Reich des Virtuellen: Die Heinzcon 2021 ist ein rein digitales Event. Das Programm wächst und gedeiht mit jedem Tag. Und bereits jetzt fällt die Auswahl, woran man teilnehmen möchte, schwer.

Dem darf ich etwas hinzufügen. Mein Auftritt auf der letztjährigen Heinzcon fiel leider aus. Etwas, von dem wir heute vermuten, dass es Corona gewesen ist, suchte mich am Tag der Abreise mit einem solch heftigen Fieber heim, dass ich im Bett blieb statt mich in den Zug zu setzen. Dieses Jahr bin und bleibe ich gesund. Und die Anreise fällt auch kürzer aus. Dadurch bleibt mehr Zeit, Spannendes vorzubereiten.

Let’s play mit Orkenspalter

Ich werde zwar nicht die ausgefallene Lesung mit Tom Finn nachholen, dafür gibt es andere feine Programmpunkte mit mir. Am Freitag (5. März) gebe ich mein Let’s Play-Debut. Mit und für Orkenspalter TV leite ich live und on stream eine Runde Coriolis – Der Dritte Horizont. Ich freue mich schon jetzt auf die tollen Gäste, die mit mir am virtuellen Spieltisch sitzen. Wer das ist … verrate ich bald. Ein kleiner Hinweis: Eine Person kenne ich schon so lange, dass es echt einem Wunder gleichkommt, dass wir noch nicht zusammen gespielt haben.

Für diesen Anlass werde ich ein ganz neues Abenteuer für Coriolis schreiben. Es trägt den Titel Die Prophetin von Marakanda und spielt auf der namensgebenden Coriolis-Raumstation. Ich bin mir sicher, dass es später wie meine anderen Werke für das Science Fiction-Rollenspiel bei DriveThruRPG erscheinen wird.

Ausflug in die Neunte Welt

Am Sonntag (7. März) biete ich ebenfalls eine Spielrunde an. Diese jedoch ohne Livestream, sondern für alle interessierten Besucher:innen der Con. Die Zuflucht der Bewahrerin ist ein Abenteuer, dass ich ebenfalls eigens für diesen Anlass schreibe. Es entführt euch in die Neunte Welt von Numenera. In Kürze kann man sich für diese und alle anderen Spielrunden eintragen. Auch hier plane ich, das Abenteuer später aufzubereiten und zu veröffentlichen.

Und ansonsten werde ich Gast sein. Vielleicht sogar Spieler. Ich freue mich auf die Workshops und Diskussionsrunden, auf unerwartete Begegnungen und einen inspirierenden Austausch.


9. Februar 2021

Ich war im Fernsehen. Zweimal.

  • Posted By : Michael Masberg/
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  • Under : on stage, Reflexionen, Rollenspiel, Wort

Habe ich dieses Jahr wirklich noch nichts gepostet? Dabei ist plötzlich schon Februar. Und nicht nur das, es sind bereits spannende Dinge passiert, die ich endlich mit euch teilen will. Denn ich war im “Fernsehen”. Und das nicht nur einmal, sondern gleich zweimal.

Sei, wer du willst!

Am 23. Januar war ich bei Orkenspalter TV zu Gast. In einer tollen Diskussionsrunde haben wir uns des Themas “Wie dir dein RPG-Charakter hilft, du selbst du sein” angenommen. Das Thema wurde von Laura Flöter angestoßen. Ihre wissenschaftliche Arbeit Das phantastische Rollenspiel als ästhetische Form der Identitätsfindung war der Ausgangspunkt unseres Talks, der gewohnt gekonnt von Mháire moderiert wurde.  Mti dabei waren außerdem Bananepic von Orkig im Geschmack und Anselme, Orkenspalters Schweizer Taschenmesser.

Schreib, was du willst!

Genau eine Woche später ging es weiter bei Last Geek Tonight. Letztes Jahr durfte ich schon einmal zu Gast sein. Dieses Mal ging es um das Schreiben an sich. Der Talk gab dabei nicht nur für Buchliebhabende einen spannenden Blick hinter die Kulissen des Schreibens, sondern vor allem für jene, die selbst davon träumen, ein Buch zu veröffentlichen. Die Autoren Lew Marschall und Peter Hohmann machten zusammen mit mir den Anfang. Natürlich sorgen drei Schreiberlinge für drei verschiedene Ansätze. Und das ist vielleicht das Spannendste: Es gibt nicht die Art zu schreiben. (Ich weiß, einschlägige Ratgeber behaupten das Gegenteil und werden vom nächsten Ratgeber widerlegt.)

Später kamen Storycoach und Lektor Florian Führen, die Journalistin Ulla Müller voom Bayerischen Rundfunk und die Buchbloggerin Monika Schulze von Süchtig nach Büchern dazu. Auch dies war eine spannende und inspirierende Diskussion. Die Zeit verging wie im Flug!

Ich freue mich, wenn die Gespräche euch bereichern, inspirieren und unerhoffte Einblicke geben. Das nächste Mal sage ich etwas früher Bescheid, wann sich das Einschalten lohnt. Zum Beispiel vor dem Livestream.


27. November 2020

Coriolis: Es lauert im Dunkeln

  • Posted By : Michael Masberg/
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  • Under : Rollenspiel

Es gibt Nachschub für deine Abenteuer im Dritten Horizont: Die Spielhilfe Die lauernde Dunkelheit ist das ideale Werkzeug für jede Spielleitung von Coriolis – Der Dritte Horizont, die mehr aus den Finsternispunkten herausholen möchte.

Erst letzten Monat ist für alle Patreons des Uhrwerk Verlags mein Abenteuer Die Hyänen von Odacon erschienen. Jetzt legen wir nach! Wie das Abenteuer ist die Spielhilfe exklusiv für Uhrwerk-Patreons zugänglich. Allerdings genügt bereits eine Unterstützung von 1 € pro Monat, um Zugriff auf die PDFs zu bekommen.

Segen der Ikonen, Fluch der Dunkelheit

Coriolis – Der Dritte Horizont bietet eine interessante Mechanik, die unter allen Spielen mit der so genannten Year Zero-Engine einmalig ist. Wie bei anderen Spielen dieser Art würfelt man mit einem Pool aus sechseitigen Würfeln und versucht, mindestens eine Sechs zu würfeln. Wenn das nicht gelingt oder man mehr Erfolge haben möchte, kann man den Wurf wiederholen. Bei Coriolis richtet der Spielcharakter dazu ein Gebet an die Ikonen. Im Gegenzug erhält die Spielleitung (SL) einen Finsternispunkt (FP).

Diese FP werden mitunter kontrovers diskutiert. Manche Spieler:innen fürchten sie als willkürliche Werkzeuge, die die Spielleitung gegen sie verwendet. Und manchmal weiß man als SL gar nicht, was man mit ihnen anfangen soll. Genau hier setzt die Spielhilfe an. 

Spannende Wendungen

Der erste Teil der Spielhilfe hilft dir als SL, die FP neu zu denken und deinen Spieler:innen die Scheu zu nehmen. Dazu kommt die eine oder andere Optionalregel, mit der du die FP an die Bedürfnisse deiner Runde anpassen kannst.

Der zweite Teil ist in fünf Kapitel unterteilt und liefert dir über 50 neue Möglichkeiten, wie du FP im Spiel ausgeben kannst. Sie sind dabei in die Kategorien Kampf, Interaktion, mystische Kräfte, Raumkampf und ein allgemeines Kapitel unterteilt. Praktische Zufallstabellen fassen die neuen Möglichkeiten und die Optionen aus dem Grundregelwerk zusammen. Zusätzlich gibt es mit dem Vendaq eine neue Kreatur für den Dritten Horizont.

Die lauernde Finsternis erscheint unter meinem Rollenspiellabel PIG OF SPADES. Auch von diesem PDF wird es eine englische Übersetzung geben, allerdings dauert es noch etwas. Mehr über den Dritten Horizont erfährst du in meiner Blogreihe über die besten SciFi-Rollenspiele. Und hier kannst du Patreon des Uhrwerk Verlags werden.


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Michael Masberg Portrait Autor Regisseur Blog Foto by Andrea Kiesendahl Fotografie
Michael Masberg
(er/ihn)
Patron der Fieberwelt. Salonlöwe. Phantast. Nachtgestalt. Optimist.

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